home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Cracker (Expanded Edition) / Game Cracker (Expanded Edition).iso / cracks / KINGPIN10US.ZIP / Kingpin Cheats.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-07-07  |  6.1 KB  |  107 lines

  1.       █▄       ▄    ▄■▄                          ■
  2.       █▓█▄   ▄█▓   ■   ▀▄                      ▄▀
  3.       █▒█ ▀▄ ▀██    ■   ██▄          ■▄       █▓▌                ▄■
  4.       █░█   █▄ █        █▓█ ▄▓▄        █▄      ▀▀■       ▄     ▄█▌
  5.       █ █   █▓ █   ▄▀█▄ ▀██▀███▀  ▄▀█▄ ▀██▄▀█▓▄ █▀▀ ▄▀█▄ ▀█▄  █▓█  ▄▄█▀██▀▀ ▀
  6.       █░█   █▒ █  █▌  ▓█▄ █  ▀   █▌  ▓█▄ █  ██▀ █  █▌  ▓█▄ █  ▐▓█ ██▓  ▀
  7.  ░▒▓█ █▒█ █ █░ █ ██▌▐▌▐▓▌▐█▌▐▌█▄██▌▐▌▐▓▌▐█ ▀  ▄██ ██▌▐▌▐▓▌▐█▐▌▓█▌▄ ▀▀▄▀▓█▄ █▓▒░
  8.       █▓█   █▒ █ ▐██  ██ █▓█▄ ██▐██  ██  █■▄▄ █▓█ ▐██  ██ ▀█▄ ██▌ ▄▓█ ▄██▀
  9.       ██▀   █▓ ▌  ▀▀█▄▀   ▀▀▀▀█▀ ▀▀█▄▀   ▐   ▀▀██▀ ▀▀█▄▀    ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀
  10.       ▀     ██                ▌                 █           Roy<SAC>
  11.             ▀                                   ▌
  12.  
  13.  
  14. Cheat Code                    Description
  15. ----------                    -----------
  16.  
  17. immortal                      enable god mode (invincibility)
  18. noclip                        enable flying and walking through walls
  19. give all                      gives all health, weapons, and ammo
  20. give item_name                gives item specified. item_name can be:
  21.                               battery, coil, watch, key, . . . 
  22. give ammo                     gives a full load of all ammo
  23. give armor                    gives 100% level-3 armor
  24. give bullets                  gives n bullets, or 20 if no number specified
  25. give 308cal                   gives n 208cal bullets for the HMG, or 30 if
  26.                               no number specified
  27. give cash amount              gives the amount of cash specified by amount
  28. give gas                      gives n units of flamethrower gas,
  29.                               or 50 if no number specified
  30. give grenades                 gives n grenades, or 3 if no number specified
  31. give health                   gives n units of health, or full health if no
  32.                               number specified
  33. give mods                     gives pistol and sniper rifle silencer upgrade.
  34.                               may have to hide/unhide the sniper rifle
  35.                               and/or give weapons; give ammo; give mods for
  36.                               it to work. 
  37. give rockets                  gives n rockets, or 5 if no number specified
  38. give shells n                 gives n shotgun shells, or 10 shells if no
  39.                               number specified
  40. give weapons                  gives all weapons
  41. give weapon_name              gives weapon specified. weapon_name can
  42.                               be: crowbar, pistol, shotgun, tommygun, heavy
  43.                               machinegun, grenade launcher, bazooka,
  44.                               flamethrower
  45.  
  46.       █▄       ▄    ▄■▄                          ■
  47.       █▓█▄   ▄█▓   ■   ▀▄                      ▄▀
  48.       █▒█ ▀▄ ▀██    ■   ██▄          ■▄       █▓▌                ▄■
  49.       █░█   █▄ █        █▓█ ▄▓▄        █▄      ▀▀■       ▄     ▄█▌
  50.       █ █   █▓ █   ▄▀█▄ ▀██▀███▀  ▄▀█▄ ▀██▄▀█▓▄ █▀▀ ▄▀█▄ ▀█▄  █▓█  ▄▄█▀██▀▀ ▀
  51.       █░█   █▒ █  █▌  ▓█▄ █  ▀   █▌  ▓█▄ █  ██▀ █  █▌  ▓█▄ █  ▐▓█ ██▓  ▀
  52.  ░▒▓█ █▒█ █ █░ █ ██▌▐▌▐▓▌▐█▌▐▌█▄██▌▐▌▐▓▌▐█ ▀  ▄██ ██▌▐▌▐▓▌▐█▐▌▓█▌▄ ▀▀▄▀▓█▄ █▓▒░
  53.       █▓█   █▒ █ ▐██  ██ █▓█▄ ██▐██  ██  █■▄▄ █▓█ ▐██  ██ ▀█▄ ██▌ ▄▓█ ▄██▀
  54.       ██▀   █▓ ▌  ▀▀█▄▀   ▀▀▀▀█▀ ▀▀█▄▀   ▐   ▀▀██▀ ▀▀█▄▀    ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀
  55.       ▀     ██                ▌                 █           Roy<SAC>
  56.             ▀                                   ▌
  57.  
  58. WALKTHROUGH OF KINGPIN
  59. ----------------------
  60.  
  61. In Level 1, don't bother looking for the battery in the same place as you did
  62. in the demo. It's not there :) -- it's hidden much better now. After you kill
  63. the guys in the shack with all the radios, go thru the door and keep walking.
  64. You will come to a junkyard full of dogs. In the back of the junk yard there
  65. are 2 stacks of cars that are short, the battery is hidden in the trunk of
  66. the one that isn't on fire.
  67.  
  68. In Level 2, you need to get the key from the desk in the room with the safe,
  69. talk to Louie, and turn off the power. Then, to get into the safe, you'll
  70. need to hire some help. Go to the bar and approach the fat guy and press
  71. positive. He'll then offer to blow the safe for 50 dollars. If you can't
  72. figure out how to get him to open it, remember the command key ('Q' by
  73. default) and the activate key ('F' by default). Point to the fat guy, hit
  74. 'Q', then point at the safe and hit 'F'. Then get out! 
  75.  
  76. On the level, "Pier Pressure", where you go down to the docks to help Big
  77. Willie get revenge. In the part after you kill everyone on the loading dock
  78. (with all the crates) and on the ship (with 2 doors, one is called SECURITY,
  79. the other is locked [gives the "locked" sound when you try to open it]).
  80. Kill everyone around, and search all the bodies, but the 2nd door (not
  81. the SECURITY one) will not open until you kill the thug up on the railing
  82. of the ship. Some people have had problems with the door not opening even
  83. after doing so. This may be a bug in the game or the scripted sequence.
  84. If you think it's stuck, use the noclip cheat to walk through the door. 
  85.  
  86. At the Steel Mill, rescue David from the office, and be careful not to shoot
  87. him when you do (he's the guy not packing a piece). Then get the key from the
  88. bartender and go find out that Moker isn't in his office. Leave the office by
  89. the other door (not the one you entered), and then walk to the dead end and
  90. shoot the barrels on the bridge above you to get out. 
  91.  
  92. In the Train Wreck area, go down into the sewer and keep an eye out for a
  93. ladder going up, about half-way down the sewer. Up there you'll see two wheel
  94. valves -- one of them (the one marked East 55) will turn, so turn it. This will open
  95. the door at the end of the tunnel. 
  96.  
  97. SECRET: On the map Lizzie's Problem in Episode 3, The Wharf, jump in the
  98. water and swim around until you find a fat man with a pair of concrete shoes
  99. on. Take out your crowbar and beat him until he becomes fish food and pick up
  100. the key he leaves behind; the key will open a previously locked door and for
  101. your efforts you will be rewarded with some serious fire power and some hard
  102. cold cash. Hope you remember which door you couldn't ever open . . . 
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.